UE4 Bug&问题

1.在构造函数中绑定了事件,导致事件触发执行多次。

2,反射调用函数时没有加UFUNCTION()导致无法调用。

3.相机视图有黑框不能占据整个视口如图:

原因:相机的Constrain Aspect Ratio(约束纵横比)选项开启了;

 解决:将相机的constrain aspect Ratio选项取消勾选

或者:直接在begin play设置;

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值