❤️❤️❤️Unity最简单的用Mathf.PingPong()让模型闪烁的方法

用Mathf.PingPong()函数修改模型材质的透明度,达到闪烁的效果

void PP()
    {
        foreach (var item in transform.GetComponentsInChildren<Renderer>())
	    {
            Shan(item.renderer);
	    }
    }
    void Shan(Renderer ren)
    {
        ren.material.color = new Color(ren.material.color.r, ren.material.color.g, ren.material.color.b,
                   Mathf.PingPong(Time.time, 0.5f));
    }
    void OnGUI()
    {
        PP();
    }
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