咸鱼Maya笔记—认识Hypershade
Hypershade为材质编辑器,也可称之为超级着色器,可以在菜单栏中执行“窗口>渲染编辑器> Hypershade”命令,或是单击状态行中渲染图标组下的 按钮,打开Hypershade窗口。Hypershade是Maya渲染的中心工作区域,可以利用该窗口来创建、编辑和连接渲染节点(如纹理、材质、灯光、渲染工具和特殊效果),也可以在其中构建着色网络。
菜单栏
菜单栏位于Hypershade窗口的顶部,利用菜单栏可以创建或删除节点和纹理图片,还可以对材质节点以及节点工具进行连接和属性的编辑。Hypershade的菜单栏由“文件”、“编辑”、“视图”、“创建”、“选项卡”、“图表”、“窗口”、“选项”和“帮助”多个菜单组成。
浏览器
“浏览器”位于菜单栏的下方区域,由“工具栏”和“样本分类区”两部分组成。可以通过“工具栏”中的工具来编辑和调整材质节点在样本区中的显示方式;利用“样本分类区”中的“材质”、“纹理”、“工具”、“灯光”、“摄影机”等多个选项卡将节点网络进行分类,从而方便查找相应的节点。
节点创建栏
节点创建栏用来创建材质、纹理、灯光、工具等节点,单击该栏中相应的节点名称,即可在工作区中创建相应的材质或纹理等节点,同时还将在“样本分类区”对应的选项卡中显示出相应的材质球或纹理、灯光图标。
工作区
工作区主要用来编辑材质节点、构建节点网络,在Maya中,如果要设置材质节点的属性,可以单击材质节点即可在特性编辑器中进行设置。
材质查看器
“材质查看器”位于Hypershade界面的右上方,可以通过它预览查看材质节点的颜色、质感、贴图等信息概况,还可以选择“材质球”、“布料”、“茶壶”、“海洋”等不同的查看模式来预览材质效果。
特性编辑器
特性编辑器位于Hypershade界面的右下方,可以通过它设置各种节点的属性参数,此外也可在“通道盒/层编辑器”中进行设置。