文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 实现原理 2.2 源码浅析 2.3 具体代码 2.3.1 蓝图实现 2.3.2 C++实现 3.参考资料 1.实现目标 实现根据输入的Actor,自动计算出其缩放显示到当前屏幕上相机的最终位置,然后相机飞行过去,实现相机对物体的聚集效果,避免每次输入FlyTo坐标参数,GIF动图如下: 2.实现过程 UE在Editor中自带对选中Actor的聚焦功能,但是在Runtime中并没有看到