GameEngine游戏引擎设计和实现(配置wpf界面3)

1.

我们已经实现了搭建环境,编译环境,并实现半个wpf界面,今天我们来实现界面的切换和按钮切换操作界面。至此一个wpf界面完成。

2.

新建NewProject.cs文件。

 

 3.提前留下存储路径,并进行结构体设置。(//注释掉,后期使用)

 

4. 创建用户wpf窗口NPView.xaml

并写下如下代码:

<UserControl x:Class="WpfApp1.GProject.NPView"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1.GProject"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
    <StackPanel Background="White">


        <StackPanel Background="White">
            <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
                <ListBox Width="195" Height="250" />

                <Border Width="400" Height="250" Margin="5,0,0,0"/>

            </StackPanel>

            <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,30,0,0">
                <TextBlock Text="Name" Width="50"/>
                <TextBox Width="550" />

            </StackPanel>

            <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,5,0,0">
                <TextBlock Text="Path" Width="50"/>
                <TextBox Width="500" />
                <Button Content="Browser" Width="45" Margin="5,0,0,0"/>

            </StackPanel>


            <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,30,0,0">

                <Button Content="Create" Width="96"/>
                <Button Content="Exit" Width="96" Margin="30,0,0,0" IsCancel="True"/>

            </StackPanel>


        </StackPanel>
    </StackPanel>
</UserControl>
图片:

 5.修改Mainwindow.xaml.cs核心代码如下:

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Loaded += OnMainWindowLoaded;
         
        }

        
        private void OnMainWindowLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Loaded -= OnMainWindowLoaded;
            OpenProjectBrowserDialog();

        }
        private void OpenProjectBrowserDialog()
        {
            var projectBrowser = new ProjectBrowserDialog();
            if (projectBrowser.ShowDialog() == false)
            {

                Application.Current.Shutdown();

            }
            else
            {
               

            }


        }

    }

 

 6.总体运行效果:

 

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