unity3d如何量产npc

本文详细介绍了在Unity3d中如何批量创建NPC,包括修改预制体以添加碰撞器和触发器,正确放置预制体确保NPC脚部贴地,以及如何进行量产操作。在实践中遇到的第一个NPC脚没落地的问题,作者提醒需要仔细调整高度,避免NPC悬浮。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.技术概述

在unity3d游戏制作过程中,常常需要用到大量的剧情npc,特别是遇到,军训等大场面,有时候一个一个加npc会有很大工作量,因此需要量产npc,难点在于,第一个npc的摆放不能出错,否则量产的npc都不能使用。

2.技术详述

2.1 修改预制体

首先,把别的地方下载的NpcBase资源,找到,点击它
(此时的NpcBase约等于一个植物人,一个摆件)
在这里插入图片描述
在右边点击添加组件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
添加一个盒装碰撞器,通过修改大小,尽量贴合人物。(这一步是加入碰撞体,使得npc与主角相撞不会穿模)
注意不要勾选:是触发器选项
在这里插入图片描述
再添加一个胶囊碰撞器&

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