[Unity]Screen position out of view frustum 的解决方法之一

Screen position out of view frustum

最近在开发项目的时候,本来想把预览摄像机的视觉范围扩大一些,故而调整了一下Sence框的摄像机设置:

Camera
但是不久就出现了这个问题:
Problem

网上出现的大部分是因为Main CameraViewport Rect的 X / Y值不在0-1000之内


解决方法:

实际就是 图一中,将Dynamic Clipping勾选上即可:

HandleProblem

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