【UE4】最简化碰撞检测
1、创建碰撞检测基本类
1.1 新建C++ 类
命名为BonusBoxArea
1.2 添加区域检测代码
在BonusBoxArea.h中
头文件
添加
#include "UdpProj_0816/UdpProj_0816Character.h"
public:
区域添加如下代码
// Actor Enter
virtual void NotifyActorBeginOverlap(AActor* OtherActor) override;
// Actor Exit
virtual void NotifyActorEndOverlap(AActor* OtherActor) override;
其中,NotifyActorBegin