3D游戏建模师工作会很累吗?加不加班?

本文探讨了3D游戏建模师的工作状况,指出不同项目对职业发展的影响力。加班与收入的关系取决于是否能提升个人能力,健康发展的重要性和避免过度劳累的必要性。同时,分享了关于3D游戏建模的行业前景和学习路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以一个刚入行没多久的学生为例,比如你在最开心消消乐,和你在做战神,这绝对是不一样的。你做开心消消乐,今天你一个月五千,不加班,看起来很仙,一年后你可能被淘汰失业,因为你能力缺乏竞争力。

你在做战神,哪怕你一个月还不到五千,经过这种高品质项目历练那一年后你可能一万。所以不要过于看重眼前你赚几千,要看你是不是一辈子只能赚这么点钱。要有发展的眼光。

所以从这个层面来说,如果是前者,那你的加班和收入不成正比。如果是后者,成正比。

因为这已经不是你在单纯的用时间换钱,而是在提升自己。

能力提升了,多赚的钱是你自己每个月都多的,而不是某一个月工作时间特别长累得要死靠这个多挣点钱。

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至于作息,早九晚六,早十晚七。加班的话加到九点左右。我觉得这是一个完全可以接受的强度,只是少了点休闲时间,如果你做的是好项目,有发展,不防就当成是在为了自己学习而不是加班。

但是如果这公司让你做到凌晨,那首先这公司本身智力不太好,因为这样员工将不具备可持续发展,常年处在疲惫状态,对公司本身也不好。

其次你个人这样也

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