【UE5】官方控制器的人物替换为其他蓝图的人物

本文介绍了如何在Gamemode中使用FClassFinder替换预设的APawn类,如MyWeatherCharacter,并强调了正确引用的重要性,即去除类名后缀。

在Gamemode中替换

static ConstructorHelpers::FClassFinder<APawn> PlayerPawnBPClass(TEXT("/Game/blueprint/MyWeatherCharacter"));

注意,复制的引用地址必须删除最后的".MyWeatherCharacter",不可保留
为"MyWeatherCharacter.MyWeatherCharacter"

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