1.对齐Scene与Game视图
在Hierarchy面板中选择摄像机,按下Ctrl+Shift+F,可将摄像机移动到能够呈现Scene窗口中内容的位置。
2.使用空游戏对象作为分隔符
在Hierarchy面板中,可以使用名称中带有分隔符的空游戏对象进行组织管理。
3.查找含有某组件的游戏对象
如果需要查找挂载了某个组件的游戏对象,直接在Hierarchy面板的搜索框中输入组件名称即可,需要注意组件名称中的空格,比如搜索”MeshCollider“而不是”Mesh Collider“。
4.查找某种类型的资源
在Project面板中的搜索框中输入"t:"+资源类型,可以过滤显示某种类型的资源,比如输入"t:scene",会过滤出所有场景文件,输入"t:texture",则会显示所有贴图。