14.Verilog中的过程时序控制

在Verilog中的过程时序控制通常包含一下几个方面下面将分别进行介绍:
①使用#号来表示;加入clk时钟周期为10ns,仿真timescale是1ns/100ps
那么#1;就表示延迟一个时间单位,因为仿真时间设置的是1ns,所以这里#1就表示延迟1ns;
##1;这个就表示延迟一个时钟周期,这里时钟周期是10ns,所以##1表示延迟10ns


②使用@语句,最常用的就是@(posedge clk)等待时钟的上升沿,是阻塞的,
还有@(negedge clk)这个表示等待时钟的下降沿。@是等待边沿触发,而非1触发,
因此必须先等,知道信号发生跳变,如果信号已经发生跳变了,@是察觉不到的

③event事件,通常和@ ->或者-> wait连用
举例:
event  e1;

线程一中有  ->e1;

线程二中有   @e1;

此时二者如果同时执行,执行到线程二的时候就会停下来,等待线程一中->触发,
然后线程二继续执行。因此可以理解为线程一先执行,线程二后执行。
@是等待边沿触发,而非1触发,因此必须先等,知道信号发生跳变。
而wait表示电平触发,只与高低电平有关。所以线程二只需改动wait(e1.triggered)即可。

当然wait语句还可以在其它地方单独使用表示阻塞。

时序”最容易联想到就是“时序图”,亦即模块的输出。换句话说“时序”是模块执 行过程的显性记录。一般在仿真上,模块的时序图都是在理想状态下(没有任何物理上 的问题)产生的。时序图里边包含了模块最清洁的执行记录。这些信息对于“细化”模 块来说有很大的帮助。然而影响着这些时序就是Verilog HDL 语言本身。 很多时候,虽然低级建模(建模技巧)已经可以帮助我们完成许多模块设计上的要求, 但是低级建模始终是属于“建模”的层次,亦即“塑造”模块一个大概的形状,而且是 粗糙的东西而已。这粗糙的东西,效果能不能发完全发挥? 我们需要经过“细化”它才 知道结果。 要完成“细化”的过程一点也不可以马虎。早期的建模必须留下可以“细化”的种子。 此外我们还要往模块更深入去了解它,去分析它,如果有模块有问题就调试它。这全部 的工作要求,更进一步挑战我们对Verilog HDL 语言的认识和掌握的程度。有关这一点, 再也不是:了解Verilog HDL 语言相关的语法如何使用?如何使用Verilog HDL 语言建 立一个模块?等这些Verilog HDL 语言“外观的单纯工作”,而是“深入分析”模块执 行时的“内部细节”。关于模块一切的一切过程,我们只能在“时序图”上了解而已。 这就是这本笔记命名的初衷。
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