Unity获取当前正在播放的动画的名字和播放进度

public string 当前动画;
public float 播放进度;
public Animator anim;
    void Update()
    {
        当前动画 = anim.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0].clip.name;
        播放进度 = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime;
    }

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