public string 当前动画;
public float 播放进度;
public Animator anim;
void Update()
{
当前动画 = anim.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0].clip.name;
播放进度 = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime;
}
Unity获取当前正在播放的动画的名字和播放进度
于 2024-09-20 11:17:04 首次发布