在制作游戏时我们有时候会需要获得人物正在播放的动画来进行一系列的判断。
我们可以通过下面的代码来进行获取:
AnimatorStateInfo stateInfo = Enemy_01_animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
如果要确定是否是某个动画,可以这样:
stateInfo.IsName("动画名称")
这样会返回一个布尔值
在制作游戏时我们有时候会需要获得人物正在播放的动画来进行一系列的判断。
我们可以通过下面的代码来进行获取:
AnimatorStateInfo stateInfo = Enemy_01_animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
如果要确定是否是某个动画,可以这样:
stateInfo.IsName("动画名称")
这样会返回一个布尔值