Flappy Bird

本文记录了一位新手在使用Unity和Visual Studio(Vs)开发FlappyBird游戏过程中遇到的问题及解决方法。主要问题包括:1) 开始按钮点击后小鸟无法运动,解决方法是正确挂载MapManager脚本;2) 像素鸟位置错误,通过调整位置代码得以修正。此外,作者还表示欢迎读者指出其他可能遇到的错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
项目案例名称:Flappy Bird
使用软件:Unity+Vs

首次接触这两个软件,新手小白在程序中遇到的错误总结,如有不对,还请多多指出。

一、场景介绍

开始界面
在这里插入图片描述
准备界面
在这里插入图片描述
起飞界面
在这里插入图片描述
结束界面
在这里插入图片描述

得分界面
在这里插入图片描述

在程序中遇到的错误

1、点击开始按钮或从新开始按钮小鸟无法运动
解决方法:需要将MapManager脚本挂载到需要获取的那个物体的东西上。
在这里插入图片描述

2、像素鸟位置错误
解决方法:找到像素鸟的位置代码将zero改为up或up/2,根据自己程序的需求所整改。在这里插入图片描述在这里插入图片描述


以上就是我在程序中遇到的错误问题,如有其它错误,请大家多多见谅,也多多指出错误。
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