VScode+Unity3D的配置

本文档详细介绍了从安装VScode和Unity3D,到在Unity中配置VScode作为外部脚本编辑器,再到安装.NET SDK、Mono和VScode相关插件的步骤。适合Unity初学者跟随操作,确保开发环境的正确搭建。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。

目录

一、软件安装

二、Unity中进行配置

三、.Net包的下载安装

四、Mono包下载安装

五、Vscode中插件的安装 


一、软件安装

VScode安装

Unity3D安装(详见Unity 3D下载安装教程_tt丫的博客-CSDN博客_unity3d下载

二、Unity中进行配置

1、选择“编辑”,再选择“Preferences”

2、选择“外部工具”,再点击(2)中下拉选项“浏览”,选择“VScode”的路径,在(3)中把所有选项打上勾。

三、.Net包的下载安装

下载适用于 Visual Studio Code 的 .NET SDK

.Net下载安装后,在命令行输入which dotnet,如无返回则在“/usr/local/bin”创建软链到dotnet安装路径。

四、Mono包下载安装

Download - Stable | Mono

Mono包下载安装后,点击电脑的“开始”,找到以下并打开

 输入mono --version,若是显示以下内容则安装成功

五、Vscode中插件的安装 

Auto-Using for C# ;C# ;Debugger for Unity ;Unity Code Snippets;Unity Tools等。


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