Unity3D教程:实现游戏中的轮廓描边。Unity3D游戏中常用到轮廓描边,效果就是对轮廓描边后再进行模糊处理。有两种思路可以实现: 一.在RTT中绘制单一像素,对1绘制后的RTT进行blur处理惩罚,对2处理惩罚后的RTT与原始场景进行叠加,最后绘制原始模型。