Unity3D教程:Unity3D自带寻路教程

1.新建一个Cube 设置大小(10,0.5,10),重命名“plane”;在plane上新建3个cube改名 “obstacle”;新建一个sphere,和一个cube 分别重命名为“player”,“target”。这个时候Hierarchy面板,如下所示:

Unity3D教程:Unity3D自带寻路教程

2.Window>Navigation 打开Naviagtion面板,选中

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