Unity3d 自动寻路(自带)

环境: Unity3d 5.6

  1. Windows -> Navigation
  2. 点击 Bake 调整参数 点击Bake(相当于先生成路径)
  3. 写代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.AI;

public class EnemyMovement : MonoBehaviour
{
    Transform player;
    NavMeshAgent nav;


    void Awake ()
    {
        // 这里一定要先定义Player标签 要不然它会找地板(困扰了好久)
        player = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player").transform;
        Debug.Log(player.name);
        nav = GetComponent <UnityEngine.AI.NavMeshAgent> ();
    }


    void Update ()
    {
        nav.SetDestination (player.position);
    }
}
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