前情提要,我是改
UE4的蓝图类的
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添加状态
拉成这样
点进Idle中
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设置一个混合空间
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调数值
将右下角的准备好的“动画序列拖到画面下方的位置。
x轴,人物转向 -180°~180°
y轴,人物速度 0~600
例如速度600,角度0° =正前方冲刺
保存
点开walk
把刚做好的混合控件和动画输出相连接。
提升为变量!
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写蓝图~~~
速度大于0.1,就会跑起来
(相反情况填写下一个)
右下角调试,左上角会反映出情况