UE4学习日记11(改写UE4自带的小人)

前情提要,我是改

UE4的蓝图类的 

 

 

 

 

添加状态

 拉成这样

点进Idle中

 

 

设置一个混合空间

 

 调数值

  将右下角的准备好的“动画序列拖到画面下方的位置。

x轴,人物转向  -180°~180°

y轴,人物速度  0~600

 例如速度600,角度0° =正前方冲刺

保存

 

 点开walk

 

把刚做好的混合控件和动画输出相连接。

提升为变量!

 

 

 

写蓝图~~~

 

 

  

 

 

速度大于0.1,就会跑起来

(相反情况填写下一个) 

 

右下角调试,左上角会反映出情况

 

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