关于UE4的C++学习日记1 关于C++代码编译关于前置声明类型和头文件引入事件触发绑定函数 关于C++代码编译 UE4的C++类编译时有可能出现权限不够的报错,可能是类的成员的权限设置错误导致,具体可以从编辑器中编译C++代码,信息日志的编译及提交错误窗口会提示相关文件的错误地点。 关于前置声明类型和头文件引入 当C++类中需要引入另一个类时了,最好是在.H文件中进行类型的前置声明,.CPP文件中引入相关头文件,VA插件的SHIFT+ALT+O快捷键可以查找相关头文件的路径。 事件触发绑定函数 可以查找Delegate相关绑定函数后设置相关函数的对应参数,便于绑定。