除开可以通过调节图像的每单位像素数大小(该值越大图像显示越小),或是调节过滤模式为点(无过滤器),又或是增大最大尺寸(最好为2048及以上)外并将压缩改为无外, 考虑到屏幕分辨率问题,我们还可通过更改游戏界面大小进行处理