ue链接第三方库lib

1.把编译好的库文件放在工程里(路径可以随便放,建议和bulid.cs放在同一个目录下,方便寻找)

2.新建两个空文件夹include和lib,把头文件存放在include里,库文件放在lib文件夹下

3.在build.cs里添加路径

4.把dll放入工程目录的Binaries下

此时第三方静态库已经链接完成 可以去工程里测试了

下面附上完整代码和官方第三方库链接,一定要注意路径不要出错

using System.IO;
using UnrealBuildTool;

public class StreamInterface : ModuleRules
{
	//模块路径
	private string ModulePath
	{
		//获取build.cs的目录
		get { return ModuleDirectory; }
	}

	public StreamInterface(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
	{
		PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
		
		PublicIncludePaths.AddRange(
			new string[] {
				// ... add public include paths required here ...
				Path.Combine(ModuleDirectory,"Public")
			}
			);
				
		
		PrivateIncludePaths.AddRange(
			new string[] {
				// ... add other private include paths required here ...
				Path.Combine(ModuleDirectory,"Private")
			}
			);
			
		
		PublicDependencyModuleNames.AddRange(
			new string[]
			{
				"Core"
				// ... add other public dependencies that you statically link with here ...
			}
			);
			
		
		PrivateDependencyModuleNames.AddRange(
			new string[]
			{
				"CoreUObject",
				"Engine",
				"Slate",
				"SlateCore"
				// ... add private dependencies that you statically link with here ...	
			}
			);
		
		
		DynamicallyLoadedModuleNames.AddRange(
			new string[]
			{
				// ... add any modules that your module loads dynamically here ...
			}
			);
        //头文件路径
		string CURLIncludePath = ModulePath + "/libcurl-x64/include/curl/";
		//lib路径
		string CURLLibPath = ModulePath + "/libcurl-x64/lib/";
		//引入lib名称
		string CURLImportLibName = ModulePath + "/libcurl-x64/lib/libcurl.lib";
        
		// 添加头文件的包含路径
		PublicIncludePaths.Add(CURLIncludePath);
		//添加静态库方法路径
		PublicSystemLibraryPaths.Add(CURLLibPath);
		//附加库列表
		PublicAdditionalLibraries.Add(CURLImportLibName);
	}
}

将第三方库整合进虚幻引擎 | 虚幻引擎5.3文档 (unrealengine.com)

UE4 是一款强大的游戏开发引擎,其第三方库插件的功能是扩展引擎的核心功能,为开发者提供更多丰富且高效的工具和功能,以便更好地满足开发需求。UE4的第三方库插件可以通过官方插件市场或其他第三方渠道进行获取和安装。 UE4的第三方库插件可以实现各种功能,比如增加特定平台的功能支持、优化性能、提供高级的图形渲染功能、添加动画系统、提供多人联机功能、增加物理效果等等。通过使用这些插件,开发者可以在自己的项目中轻松地使用这些功能,而无需从头开始编写和调试代码。 UE4第三方库插件的优势有几个方面: 1. 提高开发效率:第三方库插件已经经过开发者的验证和测试,在适应UE4引擎后可以直接使用,不需要进行二次开发和调试,可以大大缩短项目的开发周期。 2. 功能丰富:第三方库插件可以为UE4引擎增加各种功能和特性,开发者可以根据项目需求选择和使用不同的插件,以满足项目的具体需求。 3. 生态繁荣:UE4的第三方库插件生态系统非常繁荣,有许多开发者和团队贡献了各种各样的插件,可以满足不同开发者的需求。同时,UE4开发者社区也积极交流和分享插件的使用经验和技巧。 需要注意的是,选择和使用第三方库插件时,开发者需要根据项目的实际需求进行评估和选择,确保插件的稳定性和兼容性,并了解插件的文档和支持情况,以便在开发过程中能够及时解决遇到的问题。此外,使用第三方库插件也需要注意未来引擎版本的兼容性,以免由于引擎升级导致插件无法使用或出现其他问题。
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