今天下午为了测试多头盔连接的朝向问题,花费了一下午的事件好在问题已经解决完毕,先下面讲一下大致的问题与思路。
现象问题呈现:多头盔的连接问题可以简化为两个头盔的连接作为说明,首先多头盔连接是基于网络同步作来展开的,先忽略如何用网络将头盔的数据相互进行共享,其次两个头盔可以分为主控头盔和从头盔,当打开程序启用网络同步时,正确的结果是两者的初始朝向为同一个方向,但显示的现象为主控头盔所看的场景与从头盔所看的场景刚好相差了180度,也就是主控头盔与从头盔所看的场景相互对称,从头盔观看场景的初始朝向与主控头盔观看的场景的初始朝向一正一反。为了解决这个问题查了很多资料,也测试了很多,最后将问题搞明白。
解决方案:原来头盔在画定好区域之后,头盔的朝向是可以更改的根据客户的意愿自行去设定,现在我们的主控头盔(初始朝向为-Z轴)与从头盔(初始朝向Z轴)不一致,现以主控头盔所看的方向为初始方向即为-Z轴的方向,那么从头盔的朝向也必须转向-Z轴,关键是在下面要进行设置头盔的初始朝向如图所示:打开SteamVR的设置,选择开发者模式,房间与定位下有一个快速校准的按钮点击,此时的从头盔的初始朝向被改为了-Z轴了。
或者也可打开房间概览观察主控头盔的朝向与从头盔的朝向是否一致作为参考即可。如图:
好了,总结到这了,如果说的有不妥的地方还请大家指教。
谈HTCVIVE 多头盔链接朝向不对的问题
最新推荐文章于 2022-01-21 20:16:42 发布