编辑器添加SDockTab项

本文介绍如何在编辑器中创建并注册一个基于SCompoundWidget的控件SMyEditor作为自定义SDockTab。通过在插件的StartupModule进行注册,并在ShutdownModule注销,实现插件的生命周期管理。同时,需要在Build.cs文件中添加必要的模块依赖。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时候需要在编辑器上添加自定义的项目。新建插件,在插件的StartupModule注册,并在ShutdownModule取消注册。假设已经新建了一个基于SCompoundWidget的控件SMyEditor,把该控件注册到开发者工具中。

#include "UI.h"
#include "Modules/ModuleManager.h"
#include "Interfaces/IMainFrameModule.h"
#include "Editor/WorkspaceMenuStructure/Public/WorkspaceMenuStructure.h"
#include "Editor/WorkspaceMenuStructure/Public/WorkspaceMenuStructureModule.h"
#include "EditorStyleSet.h"
#include "Framework/Docking/TabManager.h"
#include "Widgets/Docking/SDockTab.h"
#include "MyEditor.h"

#define LOCTEXT_NAMESPACE "FUIModule"
 IMPLEMENT_MODULE(FUIModule, UI)
void FUIModule::StartupModule()
{
	FGlobalTabmanager::Get()->RegisterNomadTabSpawner("MyEditorTabId", FOnSpawnTab::CreateRaw(&FUIModule::SpawnEditor))
		.SetDisplayName(LO
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