(012)unity PlayerPrefs could not store preference value

报错

清理了 PlayerPrefs ,重启报错。
在这里插入图片描述

解决

任务管理器看下是不是对同一个项目(或者不同项目路径,但是项目的名字是一样的)多开了。

在 Windows下:

PlayerPrefs被存储在注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity\UnityEditor[company name][product name]键下(win+R打开“运行”输入regedit打开注册表),

其中company name和product name名是在Project Setting中设置。

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