C++ 引用:引用变量是一个别名,即它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。其特点为1.不存在空引用,引用必须连接到一块合法的内存。2.一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。3.引用必须在创建时被初始化。
可以这么考虑,把变量名称就是它依附在内存位置的一个标签,而引用就是这个内存位置中的第二个标签。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a; //声明变量
int& b = a; //声明并引用
a = 2;
cout << "Value of a : " << a << endl;
cout << "Value of b : " << b << endl;
return 0;
}
C++ 把引用作为参数:C++ 支持把引用作为参数传给函数,这比传一般的参数更安全可靠。
(1)将变量名作为实参和形参。这时传给形参的是变量的值,传递是单向的。如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参。因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元。// 同 c
(2) 传递变量的指针。形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。这种通过形参指针可以改变实参的值。// 同 c
(3) C++提供了 传递变量的引用。形参是引用变量,和实参是一个变量,调用函数时,形参(引用变量)指向实参变量单元。这种通过形参引用可以改变实参的值。
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& x, int& y); //声明
int main ()
{
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
swap(a, b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
void swap(int& x, int& y) //定义
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
C++ 日期 & 时间:C++ 标准库没有提供所谓的日期类型。C++ 继承了 C 语言用于日期和时间操作的结构和函数。为了使用日期和时间相关的函数和结构,需要在 C++ 程序中引用 头文件。
在写入时,一般用数据结构tm把日期和时间以C结构的形式保存,其定义如下:
struct tm {
int tm_sec; // 秒,正常范围从 0 到 59,但允许至 61
int tm_min; // 分,范围从 0 到 59
int tm_hour; // 小时,范围从 0 到 23
int tm_mday; // 一月中的第几天,范围从 1 到 31
int tm_mon; // 月,范围从 0 到 11
int tm_year; // 自 1900 年起的年数
int tm_wday; // 一周中的第几天,范围从 0 到 6,从星期日算起
int tm_yday; // 一年中的第几天,范围从 0 到 365,从 1 月 1 日算起
int tm_isdst; // 夏令时
}
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
#define TIMESIZE 26
int main() {
// 时间
time_t now = time(0);
char dt[TIMESIZE];
errno_t err;
err = ctime_s(dt, TIMESIZE, &now);
cout << "local time: " << dt << endl;
cout << "timestamp: " << now << endl;
struct tm ltm;
localtime_s(<m, &now);
cout << "年: " << 1900 + ltm.tm_year << endl;
cout << "月: " << 1 + ltm.tm_mon << endl;
cout << "日: " << ltm.tm_mday << endl;
cout << "时间: " << ltm.tm_hour << ":";
cout << ltm.tm_min << ":";
cout << ltm.tm_sec << endl;
return 0;
}
C++ 基本的输入输出:字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,这叫做输入操作,即 I ,字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网络连接等),这叫做输出操作,即 O 。这些输入输出流通常依赖于以下头文件:
头文件名 | 描述 |
---|---|
该文件定义了cin、cout、cerr、clog对象,会被用于标准输入输出流与非缓冲标准错误流、缓冲标准错误流 | |
该文件利用参数化的流操作器来声明对执行标准化I/O有用的服务 | |
该文件为用户控制的文件处理声明服务 |
标准输出流:cout 为标准输出流,其对象"连接"到标准输出设备,通常为显示屏,一般与流插入运算符 << 结合使用的。
(其实就跟C中的printf一样)
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
char str[] = "Hello C++";
cout << "Value of str is : " << str << endl; //endl 用于在行末添加一个换行符
}
标准输入流:cin为标准输入流,其对象"连接"到标准输入设备,通常为键盘,一般与流提取运算符 >> 结合使用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
char name[50];
char age[50];
cout << "请输入您的名称: ";
cin >> name >> age; //等同于 cin >> name; cin >> age;
cout << "您的名称是: " << name << endl;
cout << "年龄为: " << age << endl;
}
标准错误流:cerr为标准错误流,其对象附属到标准错误设备,通常为显示屏,但是 cerr 对象是非缓冲的,且每个流插入到 cerr 都会立即输出。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
char str[] = "Unable to read....";
cerr << "Error message : " << str << endl;
}
标准日志流:clog为标准日志流,其对象附属到标准错误设备,通常为显示屏,但是clog对象是缓冲的,即每个流插入到 clog 都会先存储在缓冲在,直到缓冲填满或者缓冲区刷新时才会输出。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
char str[] = "Unable to read....";
clog << "Error message : " << str << endl;
}