0015整合Perforce进Maya(使用Python操作P4)

这段时间有一堆Motion Capture的文件要处理,Jira上给到的表格中只有文件名,需要到Perforce上去搜,然后Get下来,到Maya中做一系列处理之后生成多个文件,再上传到Perforce服务器交由后面动作人员进一步细调。因为量有点多,而且后续动捕还在源源不断的产出,不同的角色骨架不一样,处理的过程也不尽相同,关键是多了难以记住,所以写了个工具尽可能自动化。

 

我们项目都是用Perforce管理的,准备后面干脆把Perforce相关操作整合到Maya里面好了,省得几个软件之间切来切去,那些超长的路径核对起来也容易眼花。想起了以前PM提交时拿个本子跟笔来记...哈哈,实际上可以写个工具批量提交,Perforce有Python,.Net多种语言的API。

 

多说一句Perforce还是挺好用的,只是要花钱,哈哈;免费的呢又只提供最多5个人用,有点只给你玩玩的意思。

 

为了写这,我今天又去官网下载安装,在自己笔记本上搭建了个服务器。上一篇有个地方说得不太对,它申请是要申请,我原以为要等官方审核才能拿到,其实申请可以随便填,完成就可以下载。

 

搭建过程不说了,官方有视频教程,Windows上比较简单,我这里也只是弄个演示,没研究权限管理啥的。创建仓库什么的都跳过去,这里重点只介绍在Maya中如何整合它。

 

下面开始,我先用QtDesigner搞个UI出来

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