动画分层和遮罩
Weight:权重
当动画同时播放时,如果选择的是叠加状态,会根据权重决定叠加的比例
Mask
动画遮罩,该层动画全部都会受该遮罩的影响
Blending:混合方式
- Override:覆盖方式,播放该层动画时忽略其他层信息
- Additive:叠加方式,会和其它层动画叠加播放
Sync:是否同步其它层
主要用于直接从另一个层复制状态过来,在该层中进行修改
适用于比如正常状态下有待机走路跑步等等动作,但是受伤状态下动作会改变,可以利用同步层方便我们进行编辑
选择后会多一个Source Layer表示你要复制哪一层的状态
Timing
当选中Sync同步其它层时,该参数激活
选中,会采用折中方案调整同步层上的动画时长(基于权重计算)
不选中,动画时长将使用原始层做为母版
IK Pass
反向动力学