TCP组包

MemoryStream MemoryStream;                      //此类内存字节流
int HEAD_LENGTH = 8;                             //包体长度字段+协议的唯一标识。其中前4个字节用来标识包体长度,后四个字节用来标识协议ID。
byte[] buffer = new byte[1024*10];              //开辟10k大小的缓冲区,用于接收数据
TcpClient client = null;
byte[] lockObj = new byte[1];
BinaryReader reader;


 // 初始化
void Init()
{
    client = new TcpClient();
    memoryStream = new MemoryStream()
    reader = new BinaryReader(memoryStream);
    client.BeginConnect(127.0.0.1, 8888, new AsyncCallback(OnConnected), null);
}


// 连接建立的回调函数
void OnConnected(IAsyncResult result)
{
    if(client.Connected)
    {
        client.GetStream().BeginRead(buffer, 0 , 1024*10, new AsyncCallback(OnReadData),null);
    }
    else
    {
        Debug.LogError("网络异常");
    }
}


// 当读到数据
void OnReadData(IAsyncResult result)
{
    int dataLength = 0;
    try
    {
        lock(lockObj)
        {
            dataLength = client.GetStream().EndRead(result); 
        }


        // <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">组包处理</span>
        GeneratePacket(buffer, dataLength);


        // 继续读取
        lock(lockObj)
        {
            // 首先要清空缓冲区
            Array.Clear(buffer, 0, 1024*10); 
            // 然后读取
            client.GetStream().BeginRead(buffer, 0, 1024*10, new AsyncCallback(OnReadData), null);
        }
    }
    catch(Exception e)
    {
        Debug.LogError("网络异常");
    }


}


// 组包处理
 void GeneratePacket(byte[] bytes, int length)
  {
        memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.End); // 文件末尾偏移0,即继续续写
        memoryStream.Write(bytes, 0, length); // 写入length长度的数据
        memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // 指针重置为0
        // 数据包的长度
        int dataLength = memoryStream.Length - memoryStream.Position;  //当前数据包的长度-指针的起始位置
        while(dataLength >= HEAD_LENGTH)
        {
            UInt32 messageDataLen =  reader.ReadUInt32();   //这一步做完之后,memoryStream的Position,已经由原来位置,递增了4,因为reader读取4个字节
            UInt32 protocolID = 0;
            dataLength = memoryStream.Length - memoryStream.Position
            if (dataLength >=messageDataLen+ 4) // 这里messageLen是数据部分,而+4,这个4protocolID占的四个字节 
            { 
                protocolID = reader.ReadUInt32(); 
                MemoryStream tmpStream = new MemoryStream(); 
                BinaryWriter writer = new BinaryWriter(tmpStream); 
                writer.Write(reader.ReadBytes(messageLen)); 
                tmpStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 
                HandleMessage(protocolID, tmpStream); 
            } 
            else //如果数据不够,那么因为上面第一次reader.ReadUInt32()的时候,Position,已经由原来位置,递增了4,所以要减去4 
            { 
                memoryStream.Position = memoryStream.Position - 4; 
                break; 
            } 
        } 
        dataLength = memoryStream.Length - memoryStream.Position; 
        byte[] remainBytes = reader.ReadBytes(dataLength); 
        memoryStream.SetLength(0); 
        memoryStream.Write(remainBytes, 0, remainBytes.Length); //将剩余的数据包向前搬移。
}
// 处理消息
void HandleMessage(Uint32 protocolID, MemoryStream paramData)
{
    /// do sth...
}
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