public class DoubleClick : MonoBehaviour
{
float timelost = 0;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
if (Time.time - timelost < 0.5f)///0.5秒之内按下有效
{
/
}
timelost = Time.time;
}
}
}
从游戏开始到到现在所用的时间(只读)。
Time.time