unity3d 怎样在一定时间连按两下键

public class DoubleClick : MonoBehaviour
{
    float timelost = 0;
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            if (Time.time - timelost < 0.5f)///0.5秒之内按下有效
                {
                    /
                }

            timelost = Time.time;
        }
    }
}


从游戏开始到到现在所用的时间(只读)。
Time.time

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