三维点云图像重建

1.点云重建

虽然Delaunay三角剖分算法可以实现网格曲面重建,但是其应用主要在二维剖分,在三维空间网格生成中遇到了问题。因为在三维点云曲面重建中,Delaunay条件不在满足,不仅基于最大最小角判断的对角线交换准则不在成立,而且基于外接圆判据的Delaunay三角化也不能保证网格质量。
VTKSurfaceReconstructionFilter则实现了一种隐式曲面重建方法,即将曲面看做一个符号距离函数的等值面,曲面内外的距离值得符号相反,而零等值面即为所求的曲面。该方法需要对点云数据进行网格划分,然后估算每个点的切平面和方向,并以每个点与最近的切平面距离来近似表面距离。这样即可得到一个符号距离的体数据。这样,我们就可以利用VTKContourFilter来提取零等值面即可得到相应的网格。
利用人脸点云数据进行人脸网格曲面重建实例如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. #include <vtkAutoInit.h>  
  2. VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);  
  3. VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);  
  4. VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);  
  5.   
  6. #include <vtkSmartPointer.h>  
  7. #include <vtkPolyDataReader.h>  
  8. #include <vtkPolyData.h>  
  9. #include <vtkSurfaceReconstructionFilter.h>  
  10. #include <vtkContourFilter.h>  
  11. #include <vtkVertexGlyphFilter.h>  
  12. #include <vtkPolyDataMapper.h>  
  13. #include <vtkActor.h>  
  14. #include <vtkRenderer.h>  
  15. #include <vtkCamera.h>  
  16. #include <vtkRenderWindow.h>  
  17. #include <vtkRenderWindowInteractor.h>  
  18. #include <vtkProperty.h>  
  19.   
  20. int main()  
  21. {  
  22.     vtkSmartPointer<vtkPolyDataReader> reader =  
  23.         vtkSmartPointer<vtkPolyDataReader>::New();  
  24.     reader->SetFileName("fran_cut.vtk");  
  25.     reader->Update();  
  26.   
  27.     vtkSmartPointer<vtkPolyData> points =  
  28.         vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();  
  29.     points->SetPoints(reader->GetOutput()->GetPoints()); //获得网格模型中的几何数据:点集  
  30.   
  31.     vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter> surf =  
  32.         vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter>::New();  
  33.     surf->SetInputData(points);  
  34.     surf->SetNeighborhoodSize(20);  
  35.     surf->SetSampleSpacing(0.005);  
  36.     surf->Update();  
  37.   
  38.     vtkSmartPointer<vtkContourFilter> contour =  
  39.         vtkSmartPointer<vtkContourFilter>::New();  
  40.     contour->SetInputConnection(surf->GetOutputPort());  
  41.     contour->SetValue(0, 0.0);  
  42.     contour->Update();  
  43.     //  
  44.     vtkSmartPointer <vtkVertexGlyphFilter> vertexGlyphFilter =  
  45.         vtkSmartPointer<vtkVertexGlyphFilter>::New();  
  46.     vertexGlyphFilter->AddInputData(points);  
  47.     vertexGlyphFilter->Update();  
  48.     vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> pointMapper =  
  49.         vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();  
  50.     pointMapper->SetInputData(vertexGlyphFilter->GetOutput());  
  51.     pointMapper->ScalarVisibilityOff();  
  52.   
  53.     vtkSmartPointer<vtkActor> pointActor =  
  54.         vtkSmartPointer<vtkActor>::New();  
  55.     pointActor->SetMapper(pointMapper);  
  56.     pointActor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);  
  57.     pointActor->GetProperty()->SetPointSize(4);  
  58.   
  59.     vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> contourMapper =  
  60.         vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();  
  61.     contourMapper->SetInputData(contour->GetOutput());  
  62.     vtkSmartPointer<vtkActor> contourActor =  
  63.         vtkSmartPointer<vtkActor>::New();  
  64.     contourActor->SetMapper(contourMapper);  
  65.     ///  
  66.     double pointView[4] = { 0, 0, 0.5, 1 };  
  67.     double contourView[4] = { 0.5, 0, 1, 1 };  
  68.   
  69.     vtkSmartPointer<vtkRenderer> pointRender =  
  70.         vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();  
  71.     pointRender->AddActor(pointActor);  
  72.     pointRender->SetViewport(pointView);  
  73.     pointRender->SetBackground(1, 1, 1);  
  74.   
  75.     vtkSmartPointer<vtkRenderer> contourRender =  
  76.         vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();  
  77.     contourRender->AddActor(contourActor);  
  78.     contourRender->SetViewport(contourView);  
  79.     contourRender->SetBackground(0, 1, 0);  
  80.   
  81.     pointRender->GetActiveCamera()->SetPosition(0, -1, 0);  
  82.     pointRender->GetActiveCamera()->SetFocalPoint(0, 0, 0);  
  83.     pointRender->GetActiveCamera()->SetViewUp(0,0,1);  
  84.     pointRender->GetActiveCamera()->Azimuth(30);  
  85.     pointRender->GetActiveCamera()->Elevation(30);  
  86.     pointRender->ResetCamera();  
  87.     contourRender->SetActiveCamera(pointRender->GetActiveCamera());  
  88.   
  89.     vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> rw =  
  90.         vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();  
  91.     rw->AddRenderer(pointRender);  
  92.     rw->AddRenderer(contourRender);  
  93.     rw->SetSize(640, 320);  
  94.     rw->SetWindowName("3D Surface Reconstruction ");  
  95.     rw->Render();  
  96.   
  97.     vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> rwi =  
  98.         vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();  
  99.     rwi->SetRenderWindow(rw);  
  100.     rwi->Initialize();  
  101.     rwi->Start();  
  102.   
  103.     return 0;  
  104. }  

使用VTKSurfaceReconstructionFilter时,主要涉及两个参数,分别使用函数SetNeighborhoodSize()和SetSampleSpacing()进行设置。
SetNeighborhoodSize:设置邻域点的个数;而这些邻域点则用来估计每个点的局部切平面。邻域点的个数默认为20,能够处理大多数重建问题。个数设置越多,计算消耗时间越长。当点云分布严重不均匀情况下,可以考虑增加该值。
SetSampleSpacing:用于设置划分网格的网格间距,间距与小,网格越密集,一般采用默认值0.05.
该例的输出结果如下图所示:



原文地址:

http://blog.csdn.net/shenziheng1/article/details/54880915

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