Unity3D-DoTween

1.命名空间

using DG.Tweening


2.DoTween.To()补间动画,Lambda表达式

DoTween.To( () => 变量 , x => (变量 = x) , 变化后的值 , 时间 );


3.创建Transform变换动画(Do类型方法)

Tweener t = transform.DOMove(new Vector3() , 时间);

t.SetAutoKill(false);//取消自动销毁动画

transform.DOPlayBackwards();//回放,DOPlayForward()播放


4.Tweener方法

Parse();

Play();


5.Form Tween

反向动画


6.动画曲线

tweener.SetEase(Ease.XX);

tweener.SetLoop(次数);


7.DO方法

DOText()

DOColor()

DOFade()


8.DOTween Animation组件

可视化设置动画


9.路径编辑器




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值