Unity2019在WebGL平台下播放音频

如果音频文件小,直接在Unity的Editor里面拖动设置即可。WebGL可以把音频放在StreamingAsstes目录下加载。

 

    void Start()
    {
        StartCoroutine(GetAudioClip());
    }

    IEnumerator GetAudioClip()
    {
        string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "two.ogg");
        using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(path, AudioType.OGGVORBIS))
        {
            yield return webRequest.SendWebRequest();
            if (webRequest.isNetworkError || webRequest.isHttpError)
            {
                Debug.Log(webRequest.error);
            }
            else
            {
                audioSource.clip = DownloadHandlerAudioClip.GetContent(webRequest);
                audioSource.Play();
            }
        }
    }

    void Stop()
    {
        audioSource.Stop();
        audioSource.clip.UnloadAudioData();
    }

如果在编辑器操作,推荐使用wav格式,Unity会自动压缩,如果在StreamingAssets目录下稍微麻烦。

WebGL不支持MP3,编辑器下不支持Ogg,额,总之很麻烦。

Unity WebGL播放音频的问题可能是由于浏览器限制或配置错误导致的。当使用Timeline创建过场动画时,如果包含了AudioTrack,但在浏览器上运行时没有声音,可能是因为浏览器不允许自动播放音频。这是为了防止滥用和打扰用户的自动播放行为而实施的安全策略。因此,你需要使用用户交互来触发音频播放。 另外,你引用的第三个资料提到了一种解决方法,即使用网页自身的音频播放功能。具体做法是在网页上添加一个audio元素,并通过控制该元素来实现音频播放。你可以将音频文件(如mp3或ogg格式)放在StreamingAssets文件夹下,并在加载到本地后使用JavaScript代码来控制audio元素播放音频。 在Unity中,你可以使用WebGL的JavaScript插件来与网页进行交互,从而实现控制音频播放的功能。具体的实现方式取决于你的需求和项目架构,你可以编写自定义的JavaScript脚本来处理音频播放,或者使用已有的网页音频播放库。 综上所述,解决Unity WebGL音频播放的问题可以采取以下步骤: 1. 确保代码中没有自动播放音频的逻辑,因为浏览器可能会阻止自动播放。 2. 使用网页自身的音频播放功能,通过在网页上添加audio元素并控制该元素来实现音频播放。 3. 可以使用UnityWebGL JavaScript插件与网页进行交互,实现自定义的音频播放逻辑。 请根据你的具体需求和项目架构选择适合的解决方案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【小妙招】一招解决Unity WebGL下AudioClip不工作问题](https://blog.csdn.net/u012587406/article/details/131025981)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [UnityIK人体骨骼反向动力学系统插件 Final IK 2.2](https://download.csdn.net/download/mayzhengxi/88262273)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Unity发布WebGL播放声音的一种方法](https://blog.csdn.net/ttod/article/details/125568897)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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