UnityEditor研究学习之EditorWindow

EditorWindow类在UnityEdior下,所以要using UnityEditor;

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class TaskWindow:EditorWindow //窗口类型,一定要继承自EditorWindow
{
    [MenuItem("Window/TaskWindow")] //在Unity菜单Window下添加一个TaskWindow选项

    static void Init()
    {
        TaskWindow taskWindow =                 EditorWindow.GetWindow(typeof(TaskWindow),false,"TaskWindow",true);//创建窗口
        taskWindow.Show(); //显示窗口
    }
}

 

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