布料模拟滤波(英文Cloth Simulation Filtering,简称CSF)

本文介绍了布料模拟滤波(CSF)算法,它是处理机载激光雷达数据的一种先进方法。相比于传统的基于坡度、数学形态学和表面拟合的滤波算法,CSF算法更简单、快速且适应性强。它模拟布料在重力作用下覆盖地形,通过粒子位移和内力计算实现点云滤波。后处理步骤解决了陡峭斜坡上的误差。主要参数包括网格分辨率、时间步长、刚度和陡坡拟合因子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 以前的滤波算法

       以前的滤波算法:主要有基于坡度的滤波算法、基于数学形态学的滤波算法、基于表面拟合的滤波算法。

(1)基于坡度的滤波算法:

思想:通常情况下,地形的坡度在邻域内是逐渐变化的,而建筑物或树木与地面之间的坡度变化非常大。可以通过设置坡度阈值进行滤波。

优点:原理简单。

缺点:需要逐点计算坡度,计算量大;对于一些高植被和地形变化较大区域算法实施鲁棒性较差。通俗来说,就是在复杂地形中滤波效果较差,且随着坡度的增加,滤波精度会下降。

(2)基于数学形态学的滤波算法:

思想:通过形态学操作前后地面点和非地面点的不同高程变化来进行滤波。将在形态学开闭运算前后高程变化较小的点设为地面点,高程变化较大的点为非地面点并进行剔除。

基于数学形态学的滤波算法需要确定窗口大小,算法性能的好坏关键在于滤波窗口大小的选择。小的窗口大小可以有效地过滤掉小物体,同时保留地面点中较大的建筑物。大的窗口大小往往会平滑地形细节,如山峰,山脊和悬崖。

形态学相关内容:

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优点:概念简单,易于实现;滤波效果较好。

缺点:窗口大小对滤波效果至关重要。通常需要研究区域的先验知识来确定适合的窗口大小。

(3)基于表面拟合的滤波算法:

思想:创建一个近似于裸地的曲面,计算LiDAR点到曲面的距离,通过阈值选择删除不满足阈值要求的LiDAR点,对剩余的LiDAR点再进行曲面拟合得到新的曲面,直到满足设定的精度要求。

优点:简单易懂,计算速度较快。

缺点:在坡度较高、地形变化较大的复杂区域内,滤波结果的可靠性较差。

布料模拟滤波算法:

原文:An Easy-to-Use Airborne LiDAR Data Filtering Method Based on Cloth Simulation(一种简单实用的基于机载激光雷达数据的布料模拟滤波算法)

测试数据集:由国际摄影测量与遥感学会(International Society for Photogrammetry and Remote Sensing,ISPRS)Group III/3

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