Open3D 实现CSF布料模拟算法

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本文介绍了利用Open3D实现CSF(Cloth Simulation Filter)算法进行点云地面点滤波的过程。算法主要包括点云预处理、布料模拟和迭代更新等步骤,最终通过比较距离阈值区分地面和非地面点。文章提供了环境配置、代码实现及CloudCompare软件中的应用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、算法原理

1、流程概述

1)利用点云滤波算法或者点云处理软件滤除异常点;
2)将激光雷达点云倒置;
3)设置模拟布料,设置布料网格分辨率 G R GR GR,确定模拟粒子数。布料的位置设置在点云最高点以上;
4)将布料模拟点和雷达点投影到水平面,为每个布料

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