Unreal Engine 4 蓝图脚本学习,根据《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》学习整理
本篇博客主要内容是 射击添加到视口中的actor 并用自定义材质改变其颜色
创建一个基于FirstPerson蓝图模板项目
新建一个用于保存材质的文件夹
创建材质
Unreal Engine 4 蓝图脚本学习,根据《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》学习整理
本篇博客主要内容是 射击添加到视口中的actor 并用自定义材质改变其颜色
创建一个基于FirstPerson蓝图模板项目
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创建材质