一、在VS中编写自己的内容,然后引用对应的系统自带库,比如引用了System.Management.dll,然后我们编译执行
二、测试成功后,我们就可以将做好的内容移植到Unity中
①由于Unity本身只支持.NET3.5及其以下框架的库内容,所有我们只能使用.NET3.5及其以下框架库内容。
②找到我们需要导入Unity3D中的库内容,首先需要降低VS项目的框架为.NET3.5,然后运行正常就可以找到对应的库内容了。如下所示:
一、在VS中编写自己的内容,然后引用对应的系统自带库,比如引用了System.Management.dll,然后我们编译执行
二、测试成功后,我们就可以将做好的内容移植到Unity中
①由于Unity本身只支持.NET3.5及其以下框架的库内容,所有我们只能使用.NET3.5及其以下框架库内容。
②找到我们需要导入Unity3D中的库内容,首先需要降低VS项目的框架为.NET3.5,然后运行正常就可以找到对应的库内容了。如下所示: