进入数字化的时代,虚拟货币的概念逐渐普及,有企业开始尝试以游戏化的手段提升用户的存款、投资和支付体验。本文作者举了几个典型例子,对他们进行分析,希望对你有帮助。
我们对于企业使用外在激励来驱使用户实现目标的方式已经非常熟悉了。例如:
- 积分:走3000步可获得200积分,满3000积分兑换10元等额礼品;
- 排行榜:还差30分便可超越本排行榜第1名,勇夺冠军,快快冲刺!
- 等级:尊敬的用户,距离LV4还差983分,可通过完成以下任务获得相应积分,解锁下一级还可获得丰富奖品!
- 勋章:恭喜你成为第一个解锁本店的打卡客户,获得“开荒能手”成就!
多年来,品牌一直在使用游戏化来引导用户实现目标。随着Web 2.0向3.0的进化,人类生活进入数字化时代,虚拟货币概念愈加普及,有企业开始尝试以游戏化的手段提升用户的存款、投资和支付体验。
一、Raiz
链接:https://raizinvest.com.au
中国是一个储蓄大国,2022年最新统计数据显示,中国人均存款未7.3