概念理解:
百度百科 :
- 泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。泛型类是引用类型,是堆对象,主要是引入了类型参数这个概念。
C#官方文档:
- 泛型是为所存储或使用的一个或多个类型具有占位符(类型形参)的类、结构、接口和方法。 泛型集合类可以将类型形参用作其存储的对象类型的占位符;类型形参呈现为其字段的类型和其方法的参数类型。 泛型方法可将其类型形参用作其返回值的类型或用作其形参之一的类型
如果单纯的去读上面的文字来理解泛型是非常的难懂的,我们可以通过实际应用,解决需求这方面来理解
提出需求:
首先假设一个场景,我们想要一个类的成员变量在实例出不同的对象时,某一个成员变量的数据类型可以发生对应的变化,比如说下面的类:
public class People{
public float test=1.1f;
}
class Run
{
static void Main(string[] args)
{
People peopleA = new People(); //实例化A对象时,我需要一个浮点数类型的成员变量
People peopleB = new People(); //实例化B对象时,我却希望这个成员变量test可以是整数类型
}
}
我们在类People中定义了一个int类型的成员变量,我想要在实例化一个peopleA时,成员变量test是一个整数,而在实例化peopleB时,该成员变量可以变为一个字符串类型
如果没有泛型,当需求发生变化时,我们只能通过再定义一个类去满足peopleB对象的条件,如果需求变化较小时,这样做也许行得通,但是当成员变量发生大量的数据类型的变化时怎么办呢
满足需求
对于刚刚提到的问题,我们可不可以这样解决呢:
首先从类的构造函数中获取需要的数据类型参数,然后通过对参数的判断来进行对成员变量的数据类型的更改: