设计模式之代理模式

理论

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象得访问

UML类图

在这里插入图片描述

Subject类

public abstract class Subject 
{
    public abstract void Request();
}

RealSubject类

public class RealSubject : Subject
{
    public override void Request()
    {
        Debug.Log("请求");
    }
}

Proxy类

public class Proxy : Subject
{
    RealSubject realSubject;
    public override void Request()
    {
        if (realSubject == null)
        {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.Request();
    }
}

调用

Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
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