Unity3d判断当前编译平台

Unity3d提供了平台依赖编译功能,允许通过预处理器指令来分区脚本,确保部分代码只在特定支持的平台上编译和执行,包括在编辑器中运行。主要平台定义包括针对移动和主机平台的区分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Platform Dependent Compilation

Unity includes a feature named "Platform Dependent Compilation". This consists of some preprocessor directives that let you partition your scripts to compile and execute a section of code exclusively for one of the supported platforms.

Furthermore, you can run this code within the Editor, so you can compile the code specifically for your mobile/console and test it in the Editor!

Platform Defines

The platform defines that Unity supports for your scripts are:

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