基础角色的建立
动画蓝图
人物蓝图
结点与遇到的一些问题
资源导入
动画导入选定相应的骨架网格体
人物蓝图
不同使用情况二选一勾选
自定义游戏模式
创建后默认Pawn类选择蓝图
动画混合空间1D
预制最大值最小值,网格分区数量,混合等待,走,跑动画
状态机
蒙太奇
实例创建蒙太奇
新建插槽,蓝图内调用
动画导入选定相应的骨架网格体
不同使用情况二选一勾选
创建后默认Pawn类选择蓝图
预制最大值最小值,网格分区数量,混合等待,走,跑动画
实例创建蒙太奇
新建插槽,蓝图内调用