HoloLens2之路-发布部署

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  当MR应用开发测试完毕后就需要将其发布成可安装文件,MR应用可以直接发布到Microsoft Store应用商城,也可以发布成.msix或者.appx安装文件,我们可以使用VS发布,也可以在Unity中使用MRTK提供的Appx程序包构建工具发布。

(一)、使用VS发布

  正常打开MR项目,在VS菜单中依次选择“项目> 发布> 创建应用程序包”(或者在解决方案资源管理器中右键点击项目名称,在弹出的级联菜单中依次选择“发布> 创建应用程序包”),这将打开创建应用程序包引导界面,根据需要选择Microsoft Store或者旁加载(本文选择旁加载,即发布包构建在本地计算机上),创建应用签名,最后选择应用程序包使用的平台架构和输出位置,点击“创建按钮”即可创建出对应平台架构的.exe或者.msix安装包,如图1所示。
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图1 选择和配置包界面

(二)、使用MRTK发布

  MRTK提供了Appx程序包生成工具[ 需要导入Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Tool工具包。],在Unity菜单中,依次选择Mixed Reality Toolkit> Utilities> Build Window,打开程序包构建窗口,选择Appx Build Options选项卡,HoloLens2设备CPU架构为ARM64,所以构建平台(Build Platform)需要选择ARM64,根据需要填写其他构建选项,如图2所示,点击Build APPX按钮即可构建MR应用程序包

需要将C:\Win10SDK目录下的Lib文件夹复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10目录下(假设Windows10操作系统安装在C盘下,并且Windows 10 SDK安装在C:\Win10SDK目录),不然会提示找不到Windows 10 SDK。


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图2 Appx程序包构建窗口界面

(三)、发布版部署

  可以直接将应用发布到Microsoft Store上,然后其他HoloLens设备只需要访问Microsoft Store下载安装即可,这种方式最简单,但可以并不适合所有应用 。

  另一种方式是将发布版的应用压缩成包发送给使用方,使用方将收到的压缩包解压成单独的文件夹,如图3所示。
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图3 将程序包解压到独立的文件夹中
 
  然后,使用方将HoloLens2使用数据线连接到PC电脑上(如果是首次连接,需要等待电脑自动识别HoloLens2), 在电脑的“此电脑”中找到HoloLens2的图标,并双击进入,如图4所示。

在这里插入图片描述

图4 在Windows文件管理器中选择进入HoloLens设备

  进入到HoloLens2的Downloads文件夹,将步骤一解压的文件夹拷贝到HoloLens2设备中的Downloads文件夹中,如图5所示。

在这里插入图片描述

图5 将应用文件夹拷贝到HoloLens2设备中的Downloads文件夹
  
  最后,断开Hololens2和电脑的连接,启动HoloLens2设备,后续操作在HoloLens2中执行,通过HoloLen2设备的文件资源管理器进行安装即可,如图6所示。

在这里插入图片描述

图6 通过文件资源管理器进行应用安装
HoloLens部署需要考虑软件和硬件两个方面。在软件方面,根据引用,HoloLens 1使用VS2017和Unity2017进行开发,而HoloLens 2则使用VS2019和Unity2019进行开发。因此,在部署HoloLens应用程序时,需要使用相应版本的开发工具和引擎来保证兼容性和性能。另外,根据引用,团队可能会不定时更新HoloLens相关的开发内容,所以在部署之前,需要及时了解最新的开发相关内容以保证应用程序的稳定性和功能完整性。 在硬件方面,HoloLens部署涉及真机测试和发布到设备上。在真机测试阶段,开发人员需要将应用程序安装到HoloLens设备上,并进行测试和调试,确保应用程序在实际设备上的运行效果和性能。在发布阶段,开发人员需要将应用程序打包并部署HoloLens设备上,使用户可以通过设备上的应用商店或侧载方式安装和使用应用程序。 总结起来,HoloLens部署包括软件和硬件两个方面。在软件方面,需要使用相应版本的开发工具和引擎进行开发和测试,同时关注团队可能发布的新开发内容。在硬件方面,需要进行真机测试和将应用程序发布HoloLens设备上。这样可以确保应用程序的兼容性、性能和稳定性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HoloLens 2开发:三种工程部署方式](https://blog.csdn.net/weixin_41518190/article/details/108299336)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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