unity 接收键盘事件

在任意GameObject脚本中加入以下代码既可:

	public void Update () {
		Control() ;
		KeyControl() ;
	}

    	private void KeyControl(){
		if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W))
		{
		    Debug.Log("press W");
		}
		if (Input.GetKeyDown (KeyCode.S))
		{
                    Debug.Log("press S");
		}
	}
更多按键查看KeyCode定义即可。

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