第一个问题:小白人能直接踩到面包上,看着别扭,我们希望小白人与面包直接穿过去。
这是什么原因呢?
是因为小白人的内层碰撞盒子的碰撞预设是这样的。遇到静态物体会被阻挡。
那么可以修改内层碰撞盒子吗?
不能,如果修改,小白人碰到其他静态物体,比如说墙之类的,都会发生穿模。
解决办法:
打开项目设置
选择碰撞
在这里增加一个扩展
点击接受以后,回到小白人的碰撞设置,发现这里默认好了。
打开面包的碰撞设置,进行自定义设置
测试:发现还是会碰撞
原因是只在面包模型里设置了碰撞预设,还没有在面包蓝图里设置。
测试成功。
还可以有另一种思路:添加预设套餐
还是打开那个项目设置页面
为了让所有的食物或物品都是这一套碰撞预设,我们打开item基类
在基类的碰撞预设里,选择这个套餐
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为了让小白人的item检测碰撞盒子不会误检测到其他东西,我们这样改进。