重回童年的经典系列☀️| 【坦克大战3D版】游戏制作+解析

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本文通过Unity3D介绍了如何制作坦克大战3D版,包括游戏设计思路、Unity引擎的操作,如相机控制、预制体管理,以及游戏开发过程中的代码实现,最后展示了游戏的初步效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

💚坦克大战💚

📢前言

坦克大战小游戏,想必只要是能刷到这篇博客的,无一例外都是玩过这款经典童年游戏的。记得小时候每到放学或者周六日,都会一起聚到有影碟机的小伙伴家里,然后打开“屁股超级大”的电视机和影碟机,将游戏碟放进去、手柄插上去。这个时候哪怕一天不吃饭也能在电视机前坐一天😁。

尤其是坦克大战更是经典中的经典,小时候手残,最多打几关就打不过了。唉,真是又菜又爱玩👱。正好昨天逛博客的时候,发现了一位叫明世隐的大佬用Java写了一个坦克大战,真是又让我们回忆起了童年的味道呀。然后我就想着用Unity来做一个坦克大战的升级版——“坦克大战3D”版

先来看一下效果图,场景之类的就忽略我的UI能力哈哈,以后可以找个好点的场景,或者自己搭个地形,再搞个好看的UI就好啦。害,就是玩~🙈

简单游戏界面图👏
在这里插入图片描述

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