Unity WebView 插件⭐️(六)核心模块 网络视图预制件—WebViewPrefab

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本文介绍了Unity WebView 插件的核心模块——WebViewPrefab,这是一个3D空间中的网络视图预制件,用于查看和交互网页。核心API包括单击启用、对撞机、拖动模式等属性,以及转换到屏幕点、销毁、实例化等方法。提供了设置初始URL、调整大小等示例,帮助理解其用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
📢前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件IWebView 做了一个详细的介绍说明

那本篇文章就来介绍下 WebViewPrefab的说明和使用方法

请添加图片描述


核心模块 网络视图预制件—WebViewPrefab

WebViewPrefab是一个预制件,可以在 3D 世界空间中轻松查看IWebView并与之交互。它负责创建 IWebView、显示其纹理以及处理来自用户的指针交互,如单击、拖动和滚动。
因此,您需要做的就是指定要加载的 URL 或 HTML,然后用户可以查看它并与之交互。

创建 WebViewPrefab 有两种方法:

  • 通过编辑器将WebViewPrefab.prefab
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