Unity3D学习——UGUI对话气泡实现

这次我们的作业,是做一个基于UGUI实现的对话气泡。

作业的选择比较多,我是看了师兄写的博客程序东的博客,发现对话气泡这类UI比较实用,在我自己玩的游戏中也用到比较多,所以这次想特别学习一下。

然后是实现步骤——

首先,创建Unity新项目,命名为MessageBlock,场景中新建button,删除button对象的button(scripts)组件;canvas对象把

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